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名前 オクトパソース=ウスターソース 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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プロレス とは、【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター ゲームモード BGM 関連作品 攻略情報 紹介動画 リンク 日本国外版 移植・リメイク 余談 コメント 概要 プロレス 他言語 Pro Wrestling ハード 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】 メディア ディスクカード ジャンル プロレスゲーム 発売元 任天堂 開発元 TRY デザイナー 増田雅人 プログラマー 増田雅人 プレイ人数 1-2人 発売日 1986/10/21 (日本) 値段 2,500円 移植・リメイク Switch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 日本販売数 総売上:142万本 世界販売数 240万本 そのタイトル通りにプロレスを題材とした作品。 ゲームシステム キャラクター 【ファイターハヤブサ】 【スターマン(プロレス)】 【キン・コン・カーン】 【ジャイアント・パンサー】 【ジ・アマゾン】 【キング・スレンダー】 【グレート・プーマ】(CPU専用) ゲームモード 1人ゲームコンピュータ相手に勝負を行い、FWAとFWFのチャンピオンを目指すモード。 2人ゲーム無制限3本勝負で2本先取の戦いをする。 BGM 関連作品 攻略情報 紹介動画 リンク 日本国外版 FWA(Famicom Wrestling Association)とFWF(Famicom Wrestling Federation)がそれぞれVWA(Video Wrestling Association)とVWF(Video Wrestling Federation)に変更されている。 移植・リメイク 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2018年9月19日の配信開始と同時に収録。 余談 デザイナーである増田雅人は後にヒューマン社で『ファイヤープロレスリングシリーズ』という作品を手掛けており、そちらへと繋がる作品とも言える。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ポケモンレンジャー バトナージ とは、【ニンテンドーDS】?用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター レンジャーユニオン レンジャースクール 【ヤミヤミ団】? その他 主なポケモン 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ポケモンレンジャー バトナージ 他言語 Pokémon Ranger Shadows of Almia (英語) ハード 【ニンテンドーDS】? メディア DSカード ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 クリーチャーズ プロデューサー 陣内弘之鶴宏明岩田聡(エグゼクティブプロデューサー)石原恒和(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 入江勝義 プレイ人数 1人 発売日 2008/03/20 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ポケットモンスターシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約66万本 世界販売数 約204万本 【ニンテンドーDS】?向けに発売した、ポケットモンスターシリーズの1作。 『ポケモンレンジャー?』の続編。 前作と異なりポケモンを一回で囲み切る必要がなくなり、途中で途切れてもいいので何度も囲んでゲージ(=HP)を満タンにする形へと変更された。 それに伴いスタイラーにパワー(=攻撃力)の要素が追加、サブクエストの増加と言った形に育成の要素が強くなっている。 前作の【マナフィ】にあたる、シリーズ本編に転送できる特別なポケモンの数は増加しており、マナフィの他に特別な【リオル】と【ダークライ】を送れる事が本作のセールスポイントとして売り出されていた。 一方、【シェイミ】は登場こそするものの本編に送る事はできなかった。 ストーリー ポケモンレンジャーになることをめざす主人公は、家族のもとを離れ、アルミア地方にあるレンジャースクールへ転校しました。 スクール生活の中でポケモンレンジャーへの道を一歩ずつ進んでいくうちに、友情をはぐくみ、ポケモンレンジャーとしての心得を身につけていきます。 そしてレンジャースクールを卒業し、アルミア地方の平和を守るポケモンレンジャーとしての生活が始まります。 ゲームシステム キャプチャ前作と同様にポケモンを囲んでキャプチャを行う。本作では「きもちゲージ」というゲージが全てのポケモンに設定されており、何度も囲んでこれを満タンにするとキャプチャ成功となる。途中で線が途切れても少しずつゲージが減少するだけで、1からやり直しになる事はない。「ポケアシスト」で弱点を突くとゲージの上昇量が増える。また、スタイラーレベルを上げてパワーを増やしてもゲージの上昇量が増えるため、アクションRPGのような作風となっている。 ポケアシスト本作では弾いたりフィールドを展開したりして直接攻撃するアシストが登場。もちろんそれらを当てても「きもちゲージ」が上昇する。 パートナー前作ではプラスルかマイナンで固定だったが、本作では17タイプのポケモンがパートナーとなる。最初はムックル・ゴンベ・パチリスの3匹のみ。クエストやミッションを進めると増えていき、「パートナーのうじょう」で入れ替える事が可能。パートナーポケモンは「パートナーゲージ」が満タンのときにアシストを使用でき、野生のポケモンとし異なり使ってもいなくならない。 配信ミッションと本編連動ニンテンドーWi-Fiコネクションで受信できる一部ミッションの報酬ポケモンはシリーズ本編に転送が可能。対象はマナフィのタマゴ・「はどうだん」を覚えたリオル・ダークライの3匹。転送できる作品は【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】と【ポケットモンスター プラチナ】のシンオウ地方の3作品だった。 キャラクター レンジャーユニオン 【ハジメ(ポケモンレンジャー バトナージ)】?男主人公。 【ヒトミ(ポケモンレンジャー バトナージ)】?女主人公。 【ダズル】? 【バロウ】? 【クラム】? 【エレナ】? 【ラクア】? 【セブン】? 【ハーブ】? 【ササコ】? 【リズミ】? 【バトナ】? 【ナージ】? 【ワンダ(ポケモンレンジャー バトナージ)】? レンジャースクール 【ラモ】? 【アンリ(ポケモンレンジャー バトナージ)】? 【イオリ】? 【ポンテ】? 【ヤミヤミ団】? ヤミヤミしたっぱ 【ケイノ】? 【デゼル】? 【アイス】? 【ミラカド】? 【ホイラ】? 【ブラック・ホール】? その他 【オイル(ポケモンレンジャー バトナージ)】? 【ロッコ】? 【イマチチ】? 【ビッグママ】? 【リトルパパ】? 【キボリじいさん】? 【ハシモトさん】? 【アプライト・ホール】? 【ドリーム・ホール】? 主なポケモン 【ルカリオ】 【ヒードラン】 【クレセリア】 【ダークライ】 隠しボス 【セレビィ】 【レジロック】 【レジアイス】 【レジスチル】 【レジギガス】 配信配信ミッションに登場。シリーズ本編に転送する事はできない。 【ディアルガ】 【パルキア】 【シェイミ】 関連作品 【ポケモンレンジャー(ゲーム)】? 【ポケモンレンジャー 光の軌跡】? 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 【ポケットモンスター プラチナ】 紹介動画 リンク 任天堂の公式ホームページ ポケモンの公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/07/27から配信。バーチャルコンソールという都合上、DS作品との連動は行えない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ボンドとオクトパシーの活躍によって西ドイツで核爆弾の爆発させようとするカーンの野望は阻止された。 全てを何とか終わらせたボンドは今にも崖から落ちそうなオクトパシーを何とか引き上げる。 MI6本部。 ゴゴール将軍とMが話し合っていた。 ゴゴール「ソビエト連邦政府はその事件を存在を一切否定する。だがボンド中佐にはわが国の財宝、ロマノフの星を返して頂きたい」 M「まあ両国の関係のためにも、この件は全書しましょう。ボンド中佐は何処だ?」 秘書「あいにく重傷のため、まだ帰国してません。絶対安静だそうで…」 変わってどこかの湖。 数多くの船乗りが豪華なボートを漕いでおり中ではボンドとオクトパシーがキスしあっていた。 オクトパシー「ほんと、残念…」 ボンド「いや…」 オクトパシー「あなたが動けなくて」 オクトパシーがそう言うと義足を支える支柱を壊す。 オクトパシー「ちょっと!ジェームズ!」 ボンドはオクトパシーを深くキスしあう。 オクトパシー「ジェームズ!」 最後は夕暮れを背景にボンドとジェームズの乗ったボードが漕ぐ場面となった所で終わる。 (終)
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発売予定ソフト 2012年2012年1月発売予定 発売日未定 発売予定ソフト 2012年 タイトル、発売日は変更になる場合があります。また価格はすべて税込です。 2006年~2007年の発売予定ソフトはこちら 2008年の発売予定ソフトはこちら 2009年の発売予定ソフトはこちら 2010年の発売予定ソフトはこちら 2011年の発売予定ソフトはこちら Wiiウェアの配信予定ソフトはこちら 2012年1月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer ▲ページの上に戻る 発売日未定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 2010年冬 アースシーカー 価格未定 角川ゲームス 2010年 THE LAST STORY 価格未定 任天堂 T1 未定 ゼルダの伝説 Skyward Sword(仮称) 価格未定 任天堂 T 未定 ドンキーコング リターンズ(仮称) 価格未定 任天堂 T 未定 マリオスポーツMix 価格未定 任天堂 T 未定 スパーンスマッシャー(仮称) 価格未定 任天堂 未定 エピックミッキー 価格未定 ディズニー 未定 ゴールデンアイ007 価格未定 Activision T 未定 イナズマイレブン ブレイク! 価格未定 レベルファイブ 未定 遊戯王5D s Duel Transer 価格未定 コナミデジタルエンタテインメント 未定 ドラゴンクエストX(仮称) 価格未定 スクウェアエニックス 未定 プリンセスカンパニー(仮称) 価格未定 スターフィッシュエスディ 未定 ピクミン3(仮称) 価格未定 任天堂 未定 Wii バイタリティーセンサー 価格未定 任天堂 未定 ソード オブ レジェンディア(仮称) 価格未定 バンダイナムコゲームス 未定 川のぬし釣りシリーズ(仮称) 価格未定 マーベラスエンターテイメント 未定 大聖王 4,935円 スターフィッシュエスディ 未定 コズミックウォーカー(仮称) 価格未定 任天堂 未定 100語でスタート!英会話(仮称) 価格未定 任天堂 未定 ラインアタックヒーローズ(仮称) 価格未定 任天堂 ▲ページの上に戻る
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/05/06(火) 07 39 30.09 終了時間:2014/05/06(火) 17 11 12.24 参加人数:1 ポケットモンスター 赤 緑 青 ピカチュウ 金 銀 クリスタル 金と同時発売。 金に出現しないポケモンが出る。 今回のメンバーはこの3匹。 しかし、いざ使ってみるとヘラクロスもルギアも(ついでにホウオウも)たいしたこと無いなあ。 ヘラクロスは格闘・虫タイプだが、技のクセが強すぎて普通の戦い方ができない。 ルギアなんてエスパータイプのくせにエスパー技を覚えないし。 エンディングの金と違う部分は多分ここだけ。 シロガネ山にいる裏ボスのレッド。主人公なので一言もしゃべらない。 最初に繰り出してくるのはピカチュウ。電気タイプ。 「あまえる」で攻撃力を下げてくるが、かまわず地震で攻撃。 耐久力がないので簡単に倒せる。 イーブイの進化形。エスパータイプ。 素早さが非常に高く、まず先手を取られる。 エスパー技に強いポケモンを出して、耐久戦にすれば押し切れるだろう。 悪タイプのポケモンならサイコキネシスを受けないので楽勝。 ノーマルタイプ。ゴーストタイプのポケモンならダメージを一切受けない。 耐久戦になるので、攻撃・防御・命中率を下げる技が欲しいところ。 「ドわすれ」で特防を上げてくるので直接攻撃しか通用しないと思っていい。 また、HPが赤まで減ると「ねむる」で完全回復してしまう。 HP黄色から一気に大技で押し切ってしまいたい。 かみなりパンチ! ほのおのパンチ!(れいとうパンチでも良い) かみなりパンチ!(れいとうパンチでも良い) コガネ名物3色パンチは最後まで現役。 ちなみにどいつもこいつも♂なので、コガネジム名物メロメロも有効。 レッドを倒すとなぜか消えてしまう。亡霊だったのか?
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キャッチ!タッチ!ヨッシー! とは、【ニンテンドーDS】?用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方 敵 演出のみ マークのみ ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 他言語 Yoshi Touch Go (英語) ハード 【ニンテンドーDS】? メディア DSカード ジャンル タッチペンアクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 木村浩之 プレイ人数 1~2人 発売日 2005/01/27 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 DSダウンロードプレイ シリーズ ヨッシーシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 19万本 【ニンテンドーDS】?向けに発売したヨッシーシリーズの1作。 世界観は【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】とほぼ同様のものが採用されている。 タッチペンで雲の道を描き、空から落ちる【ベビィマリオ】と、陸を歩く【ヨッシー】を誘導して進めるタッチペンアクションゲーム。 2005年当時では珍しいストーリーのゴールが無いスコアアタックゲームであり、4種類+1のゲームモードのハイスコアを目指してひたすら進む。 ニンテンドーDSの発表会でも何度か展示されていた作品であり、2画面を活かした画面構成やタッチペン操作のデモンストレーション的な作風が強い。 ボリュームは薄いもののスコアアタックには熱中性があるため評価は意外と高いが、このボリュームでフルプライスなのは気になるか。 ストーリー 夜明け前の暗い空を、一羽の コウノトリ が大慌てですっ飛んで行きます。 そのクチバシに、今日生まれる 双子の赤ちゃん をしっかりくわえて、パパとママのところへ急ぐ急ぐ! 大急ぎのコウノトリが、ヨッシーアイランドの上にさしかかった… そのとき! 猛スピードで突っ込んでくるひとつの影が、コウノトリに体当たり!! びっくりしたコウノトリは、双子の赤ちゃんを落としてしまいました…。 ゲームシステム 基本操作このゲームはボタンを使わず、タッチペンで雲を描いて操作する。描いた雲はヨッシーが乗って道にしたり、ベビィマリオの進む先を誘導できる。壁を作って敵の邪魔も可能。雲を囲むとシャボンになり、トゲがない敵を包むとコインにして倒す事ができ、アイテムであればシャボンを動かしてヨッシーやベビィマリオの元へ持っていける。地上ではヨッシーをタッチするとジャンプ・ふんばりジャンプもでき、遠くを単独でタッチするとタマゴを投げて攻撃する。 共通ルールこのゲームは空のコース・地上のコースの2つフェイズで構成されている。 空のコース風船でふわふわ落ちるベビィマリオを雲で誘導し、敵に当たらないように降下させる。手に入れたコインで得点が入り、特典に応じて地上のヨッシーの色が変化して強化される。ダメージを受けると背中の風船が割れていき、3つ割れるとゲームオーバー。空のコースの構成はモードによってある程度決められている。 地上のコース常に前に進むヨッシーを雲で誘導して進む。こちらではタマゴを投げて攻撃でき、タマゴはたまに出現するフルーツを食べると回復する。このモードでは敵に当たると一撃でゲームオーバー。倒された場合、空のコースの成績はそのままの状態で、地上のコースの最初からコンティニューする事もできる。 パワフルベビィモードによってはスーパースターが出現し、パワフルベビィになる事もできる。空のコースでは敵にぶつかると倒せるようになり、地上のコースでは敵を倒せるだけでなく無限にスターを投げて攻撃できる。ただし落ちると即死する。 対戦モード本作の対戦は珍しくDSダウンロードプレイ限定となっている。VSモードでは空のコースがなく、最初にゴールに着くか、相手がミスすれば勝ちとなる。敵を3体以上纏めて倒すと相手に赤いトゲッチを送り込める。 キャラクター 味方 【ヨッシー】(みどりヨッシー) 【みずいろヨッシー】 【ピンクヨッシー】 【あおヨッシー】 【きいろヨッシー】 【あかヨッシー】 【くろヨッシー】 【オレンジヨッシー】 【むらさきヨッシー】 【しろヨッシー】 【ベビィマリオ】 【ベビィルイージ】 【コウノトリさん】 敵 【あほーどり】 【あほーむし】 【おさるさん】 【おたま】 【カチカチくん】(オレンジ/グレー) 壁穴ジュゲム 【カメックの手下】 【コカメック】(緑/紫) 【ジュゲム】 【チョロプー】 【つむじくん(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)】 【点滅ヘイホー】 【トゲッチ(キャッチ!タッチ!ヨッシー!)】 【トゲプク】 【パサパサ】 【パックンフラワー】 【プクプク】 【プロペラヘイホー】(青/赤/黄/緑) 【プロペラムーチョ】 【ヘイホー】 【ほねあほーどり】 【ポンキーパックン】 【マルッチ】 演出のみ 【カメック】 【ベビィクッパ】 マークのみ 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【キノピオ】 【クッパ】 【クリボー】 【ノコノコ】 【ハンマーブロス】 ゲームモード スコアアタックゴールまでの最大スコアを競うモード。地上のゴールまで辿り着けばクリア。 エンドレス無限に続く地上のコースを進む。進んだ距離がメートルとしてスコアになる。このモードでは100点集めるとスーパースターが出現する。 タイムアタックベビィルイージを助けるまでの時間を競う。最後はカメックの手下達にタマゴを当てて全滅させる。 チャレンジ制限時間内にどこまで進めるかを競う。エンドレスと同じく距離がスコアになる。敵を倒すと残り時間が増加する。 VSバトルDSダウンロードプレイで2人で対戦する。 ランキング各モードのランキングを確認できる。 おてほんプレイのお手本を見る事ができる。 オプションサウンド・バックライト・マイク感度・左右どちらに進むかの設定ができる。【ピクトチャット】を探す機能もある。 プチプチゲームVSバトル以外の全モードでハイスコアを更新すると遊べる隠しモード。メニューの背景に出てくるシャボンをタッチするとプレイ可能。30秒間、シャボンをひたすら割る。基本は1点だが、同じシャボンを連続で割ると2点になる。 関連作品 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【タッチ!カービィ】…同時期に発売した操作のコンセプトが似ている作品 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/05/18から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/50.html
発売予定ソフト 2010年2010年1月発売予定 2010年2月発売予定 2010年3月発売予定 2010年4月発売予定 2010年5月発売予定 2010年6月発売予定 2010年7月発売予定 2010年8月発売予定 2010年9月発売予定 2010年10月発売予定 2010年11月発売予定 2010年12月発売予定 発売予定ソフト 2010年 タイトル、発売日は変更になる場合があります。また価格はすべて税込です。 2006年~2007年の発売予定ソフトはこちら 2008年の発売予定ソフトはこちら 2009年の発売予定ソフトはこちら 2011年の発売予定ソフトはこちら 2012年の発売予定ソフトはこちら Wiiウェアの配信予定ソフトはこちら 2010年1月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 1月14日 バイオハザードダークサイド・クロニクルズコレクターズ・パッケージ 7,340円8,390円 カプコン 1月28日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) タツノコVS.CAPCOMULTIMATE ALL-STARS 3,990円 カプコン 1月28日 ダンスダンスレボリューションMUSICFIT専用コントローラー同梱版 5,980円7,980円 コナミデジタルエンタテインメント ▲ページの上に戻る 2010年2月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 2月10日 マッドワールド 7,140円 スパイク 2月11日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) 斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 6,800円 任天堂 2月25日 ラジルギノア Wii 6,090円 マイルストーン 2月25日 スーパーモンキーボール アスレチック 5,040円 セガ 2月25日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) GTI Club ワールドシティレース 4,980円 コナミ 2月25日 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDXウルトラ戦士大集結 5,229円 バンダイナムコゲームス 2月25日 デカスポルタWiiでスポーツ“10”種目![ハドソン・ザ・ベスト] 2,940円 ハドソン 2月25日 428 ~封鎖された渋谷で~[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 セガ 2月25日 朧村正[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 マーベラスエンターテイメント 2月25日 アークライズファンタジア[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 マーベラスエンターテイメント 2月25日 ファミリースキーワールドスキー&スノーボード[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 バンダイナムコゲームス 2月25日 ワンピース アンリミテッドクルーズエピソードⅠ 波に揺れる秘法[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 バンダイナムコゲームス 2月25日 テイルズ オブ シンフォニアラタトスクの騎士[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 バンダイナムコゲームス 2月25日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) ドラゴンボールZ スパーキング メテオ[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 バンダイナムコゲームス ▲ページの上に戻る 2010年3月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 3月11日 太鼓の達人Wii ソフト単品版 3,990円 バンダイナムコゲームス 3月18日 おやこ で あそぼミッフィーの おもちゃばこ 6,090円 スクウェアエニックス 3月25日 サイレントヒル -シャッタードメモリーズ- 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント 3月25日 ウイニングポストワールド2010 7,140円 コーエー ▲ページの上に戻る 2010年4月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 4月1日 スポア キミがつくるヒーロー 6,090円 エレクトロニックアーツ 4月1日 アクティブパーソナルトレーナーWii専用ストラップ&バンド同梱版 3,990円5,040円 エレクトロニックアーツ 4月22日 IVY THE KIWI?(アイビィ・ザ・キウィ?) 3,990円 バンダイナムコゲームス 4月22日 ワンピース アンリミテッドクルーズエピソードⅡ 目覚める勇者[みんなのおすすめセレクション] 2,800円 バンダイナムコゲームス 4月22日 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻![みんなのおすすめセレクション] 2,800円 ハドソン 4月28日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) バスフィッシングWii ワールドトーナメント 5,040円 アークシステムワークス T1,T2 4月29日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) 安藤ケンサク 4,800円 任天堂 4月29日 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 3,990円 ハドソン T ▲ページの上に戻る 2010年5月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 5月13日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) 2010 FIFAワールドカップ南アフリカ大会 3,990円 エレクトロニックアーツ 5月20日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) ウイニングイレブンプレーメーカー2010蒼き侍の挑戦 5,980円 コナミデジタルエンタテインメント 5月27日 スーパーマリオギャラクシー2 5,800円 任天堂 T1,T2T3,T4 5月27日 レッドスティール2※Wiiモーションプラス専用Wiiモーションプラス同梱版 6,090円7,140円 UBIソフト T ▲ページの上に戻る 2010年6月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 6月10日 XENOBLADE(ゼノブレイド) 6,800円 任天堂 T1,T2,T3T4,T5 6月10日 カラオケ JOYSOUND Wii演歌・歌謡曲編(USBマイク1本同梱) 7,140円 ハドソン 6月10日 カラオケ JOYSOUND Wiiデュエット曲編(USBマイク2本同梱) 8,190円 ハドソン 6月17日 HOSPITAL(ホスピタル) 6人の医師 6,980円 アトラス T1,T2,T3T4,T5,T6 6月17日 化石モンスター スペクトロブス 7,140円 ディズニー T 6月24日 SDガンダム ガシャポンウォーズクラシックコントローラーPro[クロ]パック 3,990円5,775円 バンダイナムコゲームス T ▲ページの上に戻る 2010年7月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 7月8日 Wii PartyWiiリモコン同梱版シロorピンク 4,800円6,800円 任天堂 T 7月8日 デカスポルタ2Wiiでスポーツ“10”種目![ハドソン・ザ・ベスト] 2,940円 ハドソン 7月15日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark2.jpg) ドラゴンクエスト モンスターバトルロード VICTORY 6,090円 スクウェア・エニックス T 7月15日 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン 5,040円 タカラトミー 7月15日 We Cheer Dancing Spirits! 6,090円 バンダイナムコゲームス T 7月22日 影の塔 6,090円 ハドソン T1,T2 7月29日 戦国BASARA3 5,990円 カプコン T 7月29日 めざせ!!釣りマスター世界にチャレンジ!編[ハドソン・ザ・ベスト] 2,940円 ハドソン ▲ページの上に戻る 2010年8月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 8月5日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) テトリスパーティープレミアム 3,990円 ハドソン 8月8日 トゥインクルクイーン 6,090円 マイルストーン T1,T2 ▲ページの上に戻る 2010年9月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 9月2日 METROID Other M 6,800円 任天堂 T1,T2T3 9月9日 大神(おおかみ)Best Price! 2,100円 カプコン 9月9日 バイオハザード4 Wii editionBest Price! 2,100円 カプコン 9月9日 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズBest Price! 2,100円 カプコン 9月16日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wifimark.jpg) デカスポルタ3Wiiでスポーツ“10”種目! 5,040円 ハドソン ▲ページの上に戻る 2010年10月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 10月14日 毛糸のカービィ 5,800円 任天堂 T 10月21日 ノーモア★ヒーローズ2デスパレート・ストラグル 7,140円(通常版)8,980円(限定版) マーベラスエンターテイメント T 10月21日 みんなで冒険!ファミリートレーナー 7,140円(マット同梱)3,990円(ソフト単品) バンダイナムコゲームス ▲ページの上に戻る 2010年11月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 11月2日 ボクも世界を救いたい 500ポイント 任天堂 11月11日 Wii Sports Resort Wiiリモコンプラスパック 5,080円 任天堂 11月11日 人生ゲーム ハッピーファミリー 6,090円 タカラトミー 11月11日 パーティゲームボックス100 4,080円 ハドソン 11月18日 たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス Wiiリモコンプラス付き 4,800円 任天堂 11月18日 ウイニングイレブンプレーメーカー2010 5,980円 KONAMI 11月18日 ソニック カラーズ 6,090円 セガサミー T1,T2,T3 11月25日 MARIO SPORTS MIX 5,800円 任天堂 11月25日 アンパンマン にこにこパーティ 5,980円 アガツマ・エンタテインメント ▲ページの上に戻る 2010年12月発売予定 発売日 Wi-Fi タイトル 価格 メーカー Trailer 12月2日 仮面ライダークライマックスヒーローズオーズ 6,090円 バンダイナムコゲームス 12月2日 太鼓の達人Wiiみんなでパーティ☆3代目! 7,980円(太鼓とバチ同梱)5,040円(ソフト単品) バンダイナムコゲームス 12月2日 NARUTO-ナルト-疾風伝激闘忍者大戦!SPECIAL 6,800円 タカラトミー 12月2日 ベビーシッターママ 6,090円 オフィスクリエイト 12月9日 ドンキーコングリターンズ 5,800円 任天堂 12月9日 カラオケJOYSOUND Wii SUPER DXひとりでみんなで歌い放題! 7,140円(マイク同梱)3,990円(ソフト単品) ハドソン 12月9日 ニード・フォー・スピードホット・パースート 6,090円 EA 12月9日 Fitness Party 5,040円 バンダイナムコゲームス 12月16日 シェイプボクシング2Wiiでエンジョイダイエット! 6,090円 ロケットカンパニー 12月16日 パックマンパーティ 5,040円 バンダイナムコゲームス 12月23日 モムチャンダイエットWiiフィギュアロビクスbyチョン・ダヨン 3,800円 アイイーインスティテュート ▲ページの上に戻る
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レッキングクルー 98 とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラクター モンスター ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 レッキングクルー 98 他言語 Wrecking Crew 98 (英語)(*1) ハード 【スーパーファミコン】 メディア ロムカセット ジャンル アクション(アクションパズル) 発売元 任天堂 開発元 パックスソフトニカ プロデューサー 菱田達也 ディレクター 高橋英子 プレイ人数 1~8人 発売日 ・ニンテンドウパワー書き換え1998/01/01 (日本)・パッケージ版1998/05/23 値段 SFC書き換え 3,000円→2,000円(税別)SFCパッケージ 3,800円(税別)Wii U 838円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】Switch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】 【スーパーファミコン】の【ニンテンドウパワー】書き換えソフトとして配信されたゲーム。後にパッケージ版も発売している。 【レッキングクルー】をリニューアルした作品。 ゲーム内容は1990年代前半に流行した対戦型の落ち物パズルへと大胆に変貌しており、壁を壊して様々な色のパネルを繋げて消して相手側に様々な影響を与え、相手フィールドのブロックを上に一定時間オーバーさせれば勝ちになる。 カーソルではなく【ワリオの森】のようにキャラクターを直接操作し、【パネルでポン】のアクティブ連鎖の要素も組み込まれている等、1990年代後半に発売しただけあって様々なパズルゲームの要素が混ぜ込まれている。 ONIGIRIなど、『マリオシリーズ』らしからぬ妙なキャラクターが出ているのも特徴的。 ゲームのボリュームは乏しいが、FC版の『レッキングクルー』を1本丸々収録している。 日本国外版は発売されていないが、【Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online】?では日本語版の本作がそのまま配信されている。 ストーリー そのひは、すずしいかぜのふく ごくじょうのてんきでした。 ひさしぶりのバカンスから かえってきたマリオは じょうきげんです。 マリオのいえまであとすこし、 あしどりもかるく げんきに あるいていきます。 いえが みえてきました。 あれ…? マリオを おおきなカゲが おおいました。 みあげると、みたこともない たかいビルが たっているでは ありませんか! マリオのるすちゅうに いったいなにが おこっていたのでしょう!! おや? ビルのまえに、カンバンが あります。 なんということでしょう!! マリオのるすちゅうに クッパのひみつのアジトが つぎつぎと けんせつされて いたのでした。 このくにが、ひかげ だらけに なってしまいます。 マリオは、へやのおくから ひでんのハンマーを とりだしました。 これは、かつてマリオが レッキングクルー として たたかった、 あのときの ハンマー です。 このくにを もとのひあたりの よい、 "へいわなくに"に するために… マリオは けんせつちゅうの "ひみつのアジト"にのりこむ けっしんをしたのでした。 「ケケケ…。 さくせんどおりだ、 うまくいったぜ。」 ゲームシステム 基本ルールプレイヤーはカーソルではなくハンマーを持ったキャラクターを操作する。盤面には大量のパネルが並んでいるので、邪魔なパネルを叩いて壊し、同じ色のパネルを縦か横に並べて消す。同じ色のパネルを4つ以上まとめて消すか、2連鎖以上で続けて消すと、バネルの色に応じた4種類の攻撃を行える。相手側のブロックとパネルが上のラインを越えて3秒経過すると相手がGAME OVERとなったら勝利。こちらがGAME OVERになると敗北。 操作方法A・Yボタンでハンマーを振るって今のマスのパネル・ブロックを壊す。Bボタンでジャンプ。Xボタンでパネルのついか。十字キーで移動する。B+A(Y)でジャンプたたき、B+上キーで高い場所(2マス分)を登る。一番左のハンドルの場所でA・Yを押すとハンドルを回し、横一列のパネル・ブロックを右(左)へと移動できる。 パネルの種類赤パネルはモンスターを送り、青パネルは消えたパネルの枚数の倍のパネルが相手側にせり上がり、緑パネルは相手フィールドの横一列をブロックへと変化させ、黄パネルは黒い鉄板を降らせる。ブロックは叩くと崩れてパネルに変化する。黒い鉄板は叩いても壊せず、バクダンでしか消せない。バクダンは「パネルついか」を行ったときのみ紛れて出現し、壊すと縦横の十字2マスずつを壊せる。 モンスター赤いパネルを消すとモンスターが送り込まれる。モンスターはいずれも踏み付ければ大きく移動するが、横から接触するとしばらくキャラが突き飛ばされてしまう。左右キー連打で素早く回復できる。画面右下(左下)の土管に入れば消える。9枚消しのみで出る【KANBANK】のみは例外で、出た瞬間に敗北となる。 NICE! な状態パネル・ブロック・モンスターが自分の盤面から全ていない、いわゆる全消しになると「NICE!」と表示される。その際に画面の左上(右上)の土管にキノコがストックされる。キノコがある状態で4つ以上消すか2連鎖を行うと、パネルによる攻撃がパワーアップする。この「NICE! な状態」は使うまで消えないが、一度に1つまでしか貯めることができない。 オリジナル版本作はFC版の『レッキングクルー』が1モードとして独立して収録されており、自由に遊ぶことが可能。出現条件などは特に無いのでゲームを起動してすぐに遊べる。バーチャルコンソールのような「FC版のデータをそのまま動かしている」とは異なり、どうもSFC内でプログラムをし直しているようで、BGM・効果音の音程やルイージの色合い、ミスした時にBGMが止まらず流れたままになる等、細かい部分がFC版と異なる。 キャラクター 操作キャラクター 【マリオ】 【ナスビ仮面】 【ノコノコ】 【スパナゴン】 ブラッキー 【クッパ】 【ルイージ】 【ピーチ】 ONIGIRI ONNANOKO OYAZI DOGU モンスター 本作は資料という資料が説明書ぐらいしか存在せずにカタカナ名はすべて不明のため、ベストエンディングのローマ字名で記述している。 【FORKUN】 【BLONYA】 【BURUCCHO】 【BURNYA】 【DUMPTY】 【JENYA】 【KANBANK】 【GURUCCHO】 【GATA GATA】 【POLES】 【U DOKUN】 ゲームモード WRECKING CREWFC版『レッキングクルー』を遊ぶ。 WRECKING CREW 98アレンジ版を遊ぶ。本作のメイン。 ストーリーモードマリオを操作して様々な相手と対戦する。隠しステージもある。 対戦モード好きなキャラを選んで対戦する。対人戦・COM戦のどちらも可能。最初はマリオとナスビ仮面しか選択できないが、ストーリーモードを進めれば他のキャラも使えるようになる。 トーナメントモード最大8人のトーナメント戦を行える。コントローラを交換することで8人まで参加可能。 ヘルプいわゆるチュートリアル。ルールを説明してくれる。 データ管理ストーリーモードのセーブデータを削除できる。 EXITゲームセレクト画面に戻る。 関連作品 【レッキングクルー】 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2016/09/28に【Wii U】?で配信された。 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】2024/04/12から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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閲覧可能な主なインタビュー一覧 閲覧可能な主なインタビュー/対談の一覧です 現在も作成中(未分類に大量に残っています) 更新にご協力いただけますと幸いです 社長が訊く Wii プロジェクト 採用情報:任天堂で働くということ 『大人のDS 顔トレーニング』企画スタッフインタビュー 社長が訊くマリオギャラクシー 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。 気になるトライフォースや社長交代についても言及! (2002.3) 任天堂・岩田聡社長、新春インタビュー(2005.1) 社長に学べ 任天堂 岩田社長編 (2005.4) 岩田聡・任天堂社長 「無関心と闘う」 (2006.1) 「失ったものを取り戻したい」 任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い (2006.5) 任天堂 岩田聡 宮本茂インタビュー at EGM (2006.6) 次世代ゲーム機戦争 任天堂はかく闘えり (2006.7) 新たなステップに入った「ゲーム人口の拡大」――2008年 任天堂は何を目指すのか (2008.2) ほぼ日のスマブラインタビュー。桜井と岩田 任天堂 岩田聡社長インタビュー http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1211/kaigai326.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1212/kaigai327.htm 任天堂・岩田聡社長インタビュー「任天堂はいつも挑戦者」 岩田聡社長インタビュー/Seattle Times (※注 ←直訳が酷い) 宮本茂が語る。~今思うこと、5年後のこと~ 宮本茂 時雨殿で10年を語る。 タッチペンで遊ぶ『ゼルダの伝説』 ゼネラルプロデューサー 宮本茂インタビュー いたストDS 宮本×堀井 対談 宮本茂氏、『スーパーマリオギャラクシー』を語り尽くす! 任天堂の宮本茂氏が語る、ゲームの新たな発想(1)~(4) http //wiredvision.jp/news/200708/2007080822.html http //wiredvision.jp/news/200708/2007080919.html http //wiredvision.jp/news/200708/2007081019.html http //wiredvision.jp/news/200708/2007081321.html WIRED VISION / 『ゼルダの伝説』プロデューサー、青沼英二氏にインタビュー(1)~(3) http //wiredvision.jp/news/200707/2007072322.html http //wiredvision.jp/news/200707/2007072420.html http //wiredvision.jp/news/200707/2007072520.html 青沼英二ロングインタビュー完全版 ニンテンドウドリームより ニンドリドットコム~ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー~(前編・後編) http //www.nindori.com/interview/160zelda/index.html http //www.nindori.com/interview/161zelda/index.html ニンドリドットコム~スーパーペーパーマリオ 開発スタッフインタビュー 絶好調な任天堂の変わらないその哲学…手塚卓志氏海外インタビュー ニンドリドットコム~手塚卓志さんインタビュー 1『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』石垣教授特別インタビュー 2『数陣タイセン』 開発スタッフインタビュー Feature Q A online play a no-go in Metroid Prime 3 Corruption 米国任天堂社長インタビュー、『Halo 3』やWiiの「次」について TIME:宮本茂への10の質問 生きた伝説…任天堂 宮本茂氏へ世界中のファンから寄せられた10の質問! ※以下、カット部分の有志翻訳 Q1:Wii(身体的活動を強調する対話的なシステム)の成功がゲーム文化を変えると思いますか? A1:人々が10年後にWiiとDS(携帯ゲーム機)を振り返って見た時、テレビゲームとは 何かを再定義する事を助けたゲーム機であるとみなす事を願っています ーーそれをテレビゲームだと呼ぶ事ができるならね Q3:任天堂がハードコアゲーマー向けではなく、カジュアルゲーマー向けに ゲームを供給する事を非難するゲーマー達に何と言いますか? A3:E3(ゲーム見本市)では、ハードコアゲーマーとして定義される人々と カジュアルゲーマーの対立を少し心配していました。 しかし、カジュアルゲームも沢山プレイするハードコアゲーマー達がいます。 任天堂の焦点は、それら2グループ間の障壁を壊して、まさにゲーマー総てを考える事です。 Q4:ゼルダの伝説トワイライトプリンセスのようなあなたのゲーム中で、 重要なメッセージを送るつもりですか? それとも、それらはただ面白くあるべきですか? A4:ゲームを作る時に僕がより集中しようとしているのは、ゲーム中にプレイヤーが経験する感情です。 ただゼルダの場合、プロデューサーはゲームに善悪に関するいくつかのメッセージを入れます。 Q8:将来におけるゲームの発展をどのように見ていますか? A8:過去に、ゲームは、大衆文化に、より関係していました。 私達がWiiとDSのようなデバイスでやろうとしていることは、 大衆文化だけではなく一般社会でも、ゲームをする事が自分と関係のある事柄になるよう取り戻す事です。 Q10:ビデオゲームは我々が卒業していくべきものでしょうか? あなたはまだ子供の心を持っていますか? A10:僕は総ての大人の中に子供の心があると思います。私たちは、もっと大人らしく 振る舞うよう徐々に自分自身を説得していくようなものです。 任天堂は人々がテレビゲームから決して卒業しない事をより容易くしたいと思っています。 以下、2P目のおまけの質問(extra questions) ExQ1:貴方はビジネスウィーク誌のインタビューで、Wiiの価格は$250でなく $100にしたかったと述べていましたが、値下げの機会はあるでしょうか? ExA1:残念ながら、僕は価格についてのどんな変更も発表できる立場ではありませんが、 それについて言えるのは、技術というのは時間がたつにつれてより安価になる物だという事です。 ExQ2:ほとんどのゲームでは、女性は救出される対象です。しかし、メトロイドでは女性が主役でした。 任天堂では、ゲームをもっと女性プレイヤー好みに作ろうとしていますか? ExA2:僕はメトロイドを作った人間ではありませんが、長い間、女性が主役の ゲームに興味を持っていますし、私たちはもっとそちらへ視点を向け続けると思います。 任天堂は明らかに女性好みなゲームに注力したりはしません。私たちはただ普遍的な魅力のあるゲームを作ろうとします。 ExQ7:ハイデフの採用が今後数年間にわたって主流になる時、 この新しい市場に任天堂の計画ではどのように競争していきますか? ExA7:確かに人々はHDを採用していますし、時がたてばそれについて検討し始めると考えています。 私たちは今世代で、ハードを作る上ではるかに重要だったのは、近づきやすさ ーー人々がそれを見た時、「これ、家に欲しいな。小さくて静かで直感的だし、 使い方もわかるよ」と言うようなーーだと感じました。 HDの採用率が増加していけば、将来検討する事はあると思います。